搭載ゲーム
OVER
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ゲームルール
目標点数を越す(OVERする)と点数が加算されていくゲームです。
目標点数をOVERすると、そのラウンドで自分が獲得した点数が、次は対戦相手の目標点数になります。 -
勝敗の決め方
規定ラウンドまで残ったプレーヤー中、合計点数が高いプレイヤーが勝利します。
※チーム対戦の場合は、チームプレイヤーの合計点数が高いチームが勝利します。 -
ゲームの進め方
画面に表示された目標点数を越すように、得点を狙います。
※何点以上を獲得すればCLEARできるか、カッコ内に表示しています。◆目標点数
目標点数を超えるように得点を狙います。
◆ハート
FAILEDの時に一つ減る。
すべてなくなるとゲームオーバー目標点数を越せば CLEAREDになり、的中した点数が自分の点数として加算されます。
CLEARED になった点数は次のプレイヤーの目標点数になります。目標点数を越すことができなかった場合は、 FAILED になり、 FAILED になった点数は加算されずハートが1つ減ります。
※各プレーヤーが、5個ずつ持っているハートがすべてなくなると、該当のプレイヤーはゲームオーバーとなります。
※MISS(アウトボード)は、1投目であっても、即座にFAILEDが適用されます。また、次のプレイヤーの目標点数は3点になります。
180点を出した場合
プレイヤーが180点を出した時、次のプレイヤーが180点を獲得することができれば、CLEARできます。 -
オプション(ゲームセッティング)
オプション(ゲームセッティング)で、
・LIMITオプション
・HALF-IT
・BULL SPLIT
を設定することができます。LIMITオプション
プレイヤーの得点の上限を設定するオプションです。
(+10, +30, +50)
「目標得点+LIMIT数値」がCLEAREDになる得点となります。
この数値より、低くても、高くてもFAILEDとなります。
例)目標点数75点で、LIMITオプションが「+10」の時、75点~85点が、CLEAREDになる点数となります。HALF-ITオプション
FALIEDとなった時、プレイヤーの得点が半分に減点されるオプションです。
BULL SPLITオプション
シングル BULL, ダブルBULLの得点設定を、 25点、50点にするオプションです。
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ゲームのポイント
高い点数を当てることも重要ですが、自分が狙える点数に近いように相手の点数を誘導することも重要。
対戦相手との実力差が大きければ、様々なオプションを適用することでゲームをより楽しむことができます。