ダーツ用語辞典
カ行
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ガロン
└GALLON
4人対4人で対戦すること。 -
キープ
└KEEP
1.先攻プレイヤーが、その試合(レッグ)を勝利すること。 2.クリケットで3本シングルに入れること。 -
クリケット・ナンバー
└CRICKET NUMBER
クリケットで対象となる数字のこと。(15~20、BULL) -
グリップ
└GRIP
1.ダーツの持ち方のこと。 2.ダーツのバレルの部分に刻まれた滑りを止めるための刻みのこと。 -
グルーピング
└GROUPING
狙った場所にダーツの矢が集まって刺さること。 -
クローズ
└CLOSE
クリケットゲームでひとつのナンバーを3マークして締めること。 -
ケース
└CASE
ダーツやポイント・その他のアクセサリーを入れるケースのこと。 -
ゲーム・ショット
└GAME SHOT
ゲームの最後でのスローでしかも勝ちとなるダーツのこと。 -
コーク
└CORK
ゲームの先行を決めるためダーツを投げて中心に近いチームが先行となる。