搭載ゲーム
BOXER
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ゲームルール
好きなキャラクターを選択し、相手の体力を減らす、痛快ボクシング風ゲームです。
ゲームは、2~4人で遊ぶことができます。 -
勝敗の決め方
最後の一人まで生き残るか、ラウンド終了後に、一番得点が多いプレイヤーが勝利となります。
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ゲームの進め方
[POINT1] キャラクターを選択する
はじめに、自分のキャラクターを選択します。キャラクターによって、強さの変更はありません。
※オプション機能での変更は可能です。[POINT2] 対戦相手を攻撃して、相手のライフを減らす
各キャラクターは「15ライフ」からスタートし、相手のヒットエリアに表示されているナンバーにヒットさせると相手にダメージを与えられます。
3本連続でトリプルにヒットさせると、ボーナスとして、2ポイント獲得できます。BULLにヒットさせると、自分以外の相手プレイヤー全員に攻撃することができます。
ただし、BULLにヒットさせると自分のライフも1つ減ってしまうので、残りのライフに注意しながら狙わなければなりません。
3本連続でブルにヒットさせると、ボーナスとして、2ポイント獲得できます。与えるダメージは、シングル・ダブル・トリプル・シングルBULL・ダブルBULLでそれぞれ異なります。
詳しくは下記表の通りとなります。ヒットエリア 相手 自分 ボーナス シングル 1ダメージ 1ポイント なし ダブル 2ダメージ 2ポイント なし トリプル 3ダメージ 3ポイント トリプルに3本入れると
相手:相手数×2ダメージ追加
自分:相手数×2ポイント獲得シングルBULL 全員に1ダメージ 相手数×1ポイント
自分に1ダメージBULLに3本入れると
相手:相手数×2ダメージ追加
自分:相手数×2ポイント獲得ダブルBULL 全員に3ダメージ 相手数×3ポイント
自分に1ダメージ[POINT3] ライフを回復する
自分がプレイする順番の時に、自分のキャラクターに表示されている回復エリアにヒットさせると、ライフが回復します。
回復するポイントは、「シングル=1ライフ」、「ダブル=2ライフ」、「トリプル=3ライフ」となります。[POINT4] ライフがゼロになってしまうと・・・
ライフがゼロになってしまうと・・・K.O.となり、そのプレイヤーはゲームオーバーとなります。
※最後のひとりとなるか、ラウンドが終了するまでゲームは続きます。[POINT5] ボーナスポイントについて
ボーナス「1」
相手をK.O.すると、5ポイント獲得できます。ボーナス「2」
BULLに3本連続ヒットさせると、相手全員に2ダメージ追加されます。また、相手数×2ポイントが獲得できます。ボーナス「3」
トリプルに3本連続ヒットさせると、相手全員に2ダメージ追加されます。また、相手数×2ポイントが獲得できます。
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オプション機能について
(1)初期ライフのポイント設定 10 << 15 >> 20
(2)パンチ力の強弱設定 弱 << 普 >> 強
弱:ヒットエリアに関係なく、全て1ポイントのダメージしか与えられない。
強:ヒットエリアに関係なく、全て3ポイントのダメージを与えられる。